Nulls Brawl riceve uno dei suoi aggiornamenti più ricchi di contenuti: tre nuovi brawler (Damian, Starr Nova e Bolt), due nuove modalità di gioco, una collaborazione ufficiale con Adidas, l’introduzione dei buffie per un trio di brawler, una revisione completa del sistema bling e del negozio, e una serie di skin dedicate a due stagioni tematiche. L’aggiornamento introduce anche un nuovo sistema di segnalazione delle scorrettezze e migliorie alla schermata degli amici.
Damian – Il Brawler Più Metal di Sempre
Damian è il fratello maggiore di Draco e il frontman della band che include anche Lumi. La sua identità ruota attorno alla musica heavy metal: capelli rossi fiammanti, un cuore meccanico e un temperamento distruttivo che lui stesso stenta a controllare. Il ritmo lo trasforma in una macchina da guerra, anche se non è quello che vorrebbe.
Il suo attacco base consiste in una serie di pugni a corto raggio davanti a sé. Il meccanismo centrale è il contatore: ogni terzo colpo consecutivo andato a segno respinge i nemici e li incendia. Le fiamme non si limitano al bersaglio diretto – esplodono e infliggono danni ad area ai nemici nelle vicinanze. Questo lo rende particolarmente pericoloso in spazi stretti, dove è difficile evitare sia i pugni che le esplosioni di fuoco.

La super è costruita attorno al concetto di moshpit. Damian si lancia in avanti e genera un’arena circondata da altoparlanti. I nemici intrappolati hanno due opzioni: affrontarlo direttamente o distruggere gli altoparlanti per liberarsi. Nessuna delle due è semplice. A questa meccanica si aggiunge l’overdrive: quando Damian atterra con la super, incendia il pavimento dell’arena, aggiungendo un ulteriore strato di pressione per i nemici che cercano di sopravvivere all’interno.
Damian si posiziona come brawler da mischia aggressivo, ottimale per modalità dove il controllo del territorio e l’ingaggio ravvicinato fanno la differenza.
Starr Nova – La Cosplayer che Crede nei Propri Sogni
Starr Nova, il cui vero nome è AJ, lavorava negli Starr Toon Studios come cosplayer del personaggio di Starr Nova. Il problema è che AJ ha smesso di distinguere tra il ruolo e la realtà: è convinta di essere davvero Starr Nova e di dover risolvere ogni problema con la spada. È un brawler costruito attorno a una doppia identità, che si riflette direttamente nel suo gameplay.
Il suo attacco base è semplice ma efficace: lancia due proiettili in linea retta. Non c’è dispersione, non c’è area – sono due colpi precisi e rapidi. Questa semplicità serve da contrappunto alla sua vera forza, che emerge con la super.

La super è il fulcro di tutto il suo kit. Starr Nova scatta in avanti causando danni ai nemici lungo il percorso, poi si trasforma in una versione potenziata di sé stessa. Durante la trasformazione:
- Sfoderate la spada, che colpisce in un’area a cono davanti a lei
- La velocità di movimento aumenta significativamente
- Ogni colpo inflitto ai nemici la cura
La metamorfosi dura solo pochi secondi, ma in quel lasso di tempo il potenziale offensivo e la sopravvivenza aumentano in modo marcato. Questo la rende un brawler ibrido – stabile nella forma base, esplosivo nella trasformazione. Chi la gioca deve sfruttare la super con tempismo preciso per massimizzare i danni e recuperare punti vita.
Bolt – La Palla che Sogna la Velocità
Bolt è concettualmente diverso da qualsiasi altro brawler nel roster di Nulls Brawl. È una palla gigante appartenente alla linea di giocattoli UrtoMax, progettata per combattere rotolando. Il dettaglio di lore che lo rende unico: Bolt non vuole combattere. Sogna di diventare un’auto da corsa.

Questa identità si traduce in un sistema di movimento senza precedenti nel gioco. Bolt accumula velocità mentre avanza in linea retta, e la velocità è direttamente proporzionale ai danni che infligge. Più va veloce, più fa male. Questo crea un gameplay basato sulla gestione del momento: mantenere la traiettoria per costruire slancio è fondamentale, perché una collisione con un muro o una curva brusca azzera l’inerzia accumulata.
Il suo attacco base potenzia questa meccanica: attivandolo, Bolt aumenta ulteriormente la velocità per un breve periodo e infligge danni bonus per ogni colpo. È un boost temporaneo che richiede pianificazione – usarlo nel momento sbagliato, vicino a un ostacolo, significa perdere tutto il vantaggio.
La super porta il concetto al livello successivo. Bolt accelera in modo ancora più marcato, riduce i danni subiti durante la corsa e lascia una scia dietro di sé che danneggia i nemici che ci passano sopra. La combinazione di mobilità elevata, riduzione dei danni e danno da scia lo rende difficile da gestire per gli avversari, soprattutto in spazi aperti dove non può essere rallentato facilmente.
Bolt richiede padronanza delle mappe per essere efficace: conoscere dove si trovano i muri e pianificare le traiettorie è essenziale per non perdere slancio nei momenti critici.
L’Emporio delle Stranezze e la Riforma dei Bling
Il sistema dei bling subisce una trasformazione profonda. Il catalogo del negozio viene rimosso dalla schermata principale e resterà accessibile solo dalla schermata dei brawler. I bling non potranno più essere usati nel catalogo dopo l’aggiornamento.
Al suo posto arriva l’Emporio delle Stranezze di Juju, uno spazio dedicato dove i bling diventano la valuta principale. Il negozio genera bundle in modo casuale, con offerte personalizzate per ogni giocatore. I bundle possono contenere skin di rarità epica, mitica e leggendaria, personalizzazioni, premi e casse. Gli sconti variano e in casi molto rari possono arrivare al 100%, rendendo teoricamente possibile ottenere un bundle gratuitamente. Per la prima volta nella storia di Nulls Brawl, i bling permettono anche di avanzare nel gioco oltre a sbloccare contenuti cosmetici.

Le modalità di ottenimento dei bling restano sostanzialmente invariate, con alcune modifiche:
- Una megamissione aggiuntiva al mese mette in palio bling
- Il Brawl Pass gratuito include più bling tra le ricompense
- Le offerte dell’Emporio delle Stranezze generano bling al tocco
- Le skin ottenibili da premi e casse diminuiscono leggermente
Il numero totale di skin disponibili nel gioco non cambia. Chi ha skin nel vecchio catalogo che vuole ottenere deve agire prima dell’aggiornamento.
I Buffie del Trio del Negozio di Souvenir
Il sistema dei buffie riceve una modifica strutturale: ogni trio ha ora una gru dedicata, il che significa che da una singola gru non si possono più ottenere buffie di trio differenti. Questo rende più mirato il processo di ottenimento. Il buffie gratuito per gru sparisce e viene sostituito da un unico buffie gratuito e casuale per aggiornamento.

Il trio di questo aggiornamento riguarda Griff, Colette ed Edgar. I buffie modificano gadget, abilità stellari e overdrives in modo spesso radicale:
Griff – Il gadget Salvadanaio con buffie aumenta l’esplosione quando gli si spara contro. L’Erogatore di monete con buffie espande l’area colpita nel tempo. L’abilità stellare Tieni il resto spara una moneta gigante al centro se ha tutte le munizioni. Tenacia negli affari con buffie cura Griff quando le banconote tornano in sua mano. Il buffie dell’overdrive gli fa perforare gli ostacoli.
Colette – Il gadget Convertitore con buffie fa sì che il colpo attraversi ostacoli e brawler. Rubavita con buffie può curare Colette oltre il suo limite massimo. L’abilità stellare Pressione fiscale con buffie le fa compiere scatti più veloci. Scudo fiscale con buffie sottrae munizioni al bersaglio colpito. Il buffie dell’overdrive aggiunge un secondo attacco base più debole dopo il primo, replicando il comportamento della super in overdrive.
Edgar – Sciarpione con buffie aumenta la velocità di Edgar quando aggancia un bersaglio. Scudo da duri con buffie lo rende immune al controllo nemico per un breve periodo. Atterraggio violento si applica ora anche a Sciarpione e causa più danni con atterraggi diretti. Botta di salute con buffie cura Edgar anche quando elimina un brawler. Il buffie dell’overdrive aggiunge 2 colpi con portata maggiore ma danni ridotti.
Superfootbrawl e le Paladine Starr
L’aggiornamento porta due nuove modalità. La prima è legata alla stagione delle Paladine Starr: durante le partite appaiono cristalli che trasformano chi li raccoglie in una paladina Starr o in Spike, con abilità specifiche in base alla forma assunta. La stagione include anche battaglie 5v1 contro un boss signore del vuoto, scegliendo tra Finx e Colette. Chi supera tutte le difficoltà sblocca una prova a tempo per misurare la velocità con cui riesce a sconfiggerli.
La seconda modalità è Superfootbrawl, sviluppata in collaborazione con Adidas per la stagione de I Fuoriclasse. La modalità introduce un portiere dedicato che difende la porta: infliggergli abbastanza danni lo stordisce temporaneamente. La meccanica più interessante è la palla caricata: tenendo premuto, si carica il calcio e si colpisce più lontano. Al massimo della carica, la palla infligge danni. Se si passa la palla a un alleato mentre è al massimo, la carica rimane attiva a patto che l’alleato la ripassi in tempo. Questa meccanica introduce un elemento di gioco di squadra coordinato che va oltre le modalità calcio già presenti.
Footballbrawl e Brawl Hockey ricevono anche una revisione delle meccaniche di movimento di palla e disco, eliminando il bug del teletrasporto che si verificava quando un ostacolo veniva distrutto con la palla in movimento. Il comportamento della palla potrebbe risultare leggermente diverso ai veterani, ma gli sviluppatori hanno cercato di mantenere la fisica il più vicina possibile all’originale.
Novità di Sistema, Skin e Collaborazioni
Il sistema di rarità delle skin viene ridefinito: le rarità diventeranno più leggibili visivamente e verranno rimosse le icone del giocatore, i graffiti e le reazioni collegati alle skin. Le skin mitiche guadagnano effetti grafici per le eliminazioni. Le leggendarie ottengono effetti sia per le eliminazioni che per la rigenerazione. Queste modifiche si applicano solo alle skin pubblicate a partire da questo aggiornamento.
La stagione delle Paladine Starr porta skin per Spike, Colette, Juju, Bea e Ambra, ispirate agli anime, con varianti cromatiche multiple disponibili nel Brawl Pass Plus. La stagione de I Fuoriclasse porta skin per Eugenio, Carl, Meeple, Lou, Energetik e Otis, tutte con le tre strisce Adidas sulla divisa. La collaborazione con My Hero Academia aggiunge skin basate su All Might (El Primo), Tomura Shigaraki (Gus), Uravity (Janet), Deku (Fang) e Bakugo (Edgar).
Sul fronte delle funzionalità sociali, arriva la possibilità di segnalare le scorrettezze negli scontri con trofei e nella Classificata. Chi accumula troppe segnalazioni riceve prima un avvertimento, poi viene limitato alle modalità in singolo. La lista amici aggiunge i preferiti: i giocatori segnati come preferiti generano notifiche quando sono online, e si possono aggiungere note personali a ciascun amico. Najia riceve il suo overdrive, che raddoppia il numero di vasi generati con la super e aggiunge scie di veleno a ogni serpente in movimento. Infine, vengono aggiunti profili da battaglia per i traguardi di prestigio 100 e 200.