Thunder Frogs, Rey, Ruby, Classificata rinnovata e Buffie

l nuovo aggiornamento di Nulls Brawl porta tre brawler, una revisione completa della Classificata e una nuova ondata di buffie. Le Thunder Frogs inaugurano la figura dell’artigliere leggendario, Rey e Ruby introducono le prime abilità sinergiche del gioco.

Il pacchetto comprende anche:

  • una fase di scelta e proibizione ridisegnata, con filtri, ricerca e chat rapida;
  • buffie per sei brawler della banda dell’Hotel delle nevi e del trio del Paese delle caramelle;
  • gli overdrive di Cosmo e Vince;
  • modalità nuove come Sopravvivenza a 20 giocatori, Guerra delle luci e Super brawl hockey;
  • un sistema di reazioni e graffiti più flessibile, con uso automatico in partita;
  • l’atmosfera delle feste in mischia, con skin a tema e la modalità “Illumina l’albero”.

Thunder Frogs

Le Thunder Frogs appartengono al trio di Ziggy. Si tratta di tre rane distinte, ma il gioco le considera un unico brawler. Fuori dal palco rispondono ai nomi di Zap, Zee e Volt: lavorano come assistenti di scena e gestiscono gli effetti magici dietro le quinte. La classe è artigliere, la rarità leggendaria, e nessun altro brawler leggendario occupa questo ruolo.

L’attacco base sfrutta la geometria. Il giocatore lancia le tre rane in punti diversi della mappa. Una volta a terra, le rane formano tra loro un legame elettrico a triangolo. Qualsiasi nemico dentro il triangolo subisce danni, e il colpo diventa più forte vicino ai vertici. Questo meccanismo premia chi legge bene il movimento degli avversari e piazza le rane in modo da chiudere le vie di fuga.

La super riunisce Zap, Zee e Volt in una rana gigante. La rana compie tre balzi consecutivi e infligge danni ad area a ogni atterraggio. Il centro dell’impatto colpisce più duramente dei bordi, e il terzo salto copre una distanza maggiore rispetto ai primi due. L’overdrive aggiunge un ultimo strato: al terzo salto si genera una scarica elettrica che collega tutti i punti di atterraggio, con una logica simile a quella dell’attacco base.

In sintesi, i punti chiave del kit:

  • attacco base: tre rane, triangolo elettrico, danni più alti alle estremità;
  • super: rana gigante, tre salti, danno massimo al centro, terzo salto più lungo;
  • overdrive: scarica elettrica tra i tre punti di atterraggio.

Rey

Rey regna sul Paese dei giocattoli. Ama Ruby alla follia e cerca in ogni momento di impressionarla. Insieme a lei forma la prima coppia di brawler con abilità sinergiche, attive quando entrambi giocano nella stessa squadra.

Il suo attacco ruota attorno a un sistema di marchi. Quando Rey mira a un nemico, applica su di lui un marchio. Il valore del marchio cresce finché il bersaglio rimane nel campo visivo di Rey. Più alto il marchio, più alto il danno del colpo. Il giocatore deve scegliere tra sparare subito o aspettare per un colpo più potente, con il rischio che il nemico esca dalla visuale.

La super segue la stessa logica su scala più ampia: concede tempo per mirare a diversi nemici e colpire chiunque si trovi nel mirino. Durante la super Rey ottiene anche uno scudo. Riattivando l’abilità, il giocatore può sparare in anticipo senza attendere la carica completa.

L’overdrive mette a nudo i nemici invisibili o nascosti nei cespugli e applica su di loro un marchio più forte. Contro brawler che puntano sull’imboscata, questa capacità ribalta lo scontro.

La sinergia con Ruby funziona così:

  • l’attacco base di Rey cura Ruby quando lei è un’alleata;
  • Rey si muove più velocemente quando si dirige verso Ruby.

Ruby

Ruby è la regina del Paese dei giocattoli. Stabilisce le regole dei giochi e controlla che tutti le rispettino. Ricambia l’amore di Rey, ma con un approccio meno romantico. Il suo design prende spunto dai semi delle carte da gioco.

L’attacco base lancia due proiettili: fiori e quadri. Se entrambi colpiscono il bersaglio, il danno aumenta. Ruby ottiene il massimo rendimento quando mira con precisione e manda a segno la coppia completa.

La super crea un’area che blocca i nemici a terra. I nemici dentro l’area non possono muoversi e subiscono danni dai colpi che Ruby manda a segno al suo interno. Questa combinazione la rende molto efficace contro i tank, che contano sulla mobilità per avvicinarsi e travolgere gli avversari. L’overdrive allarga l’area e la riempie di proiettili.

La sinergia di Ruby rispecchia quella di Rey:

  • l’attacco base cura Rey quando lui è un alleato;
  • Ruby si muove più velocemente quando si dirige verso Rey.

La coppia Rey-Ruby apre una nuova dimensione nella composizione delle squadre: i due brawler funzionano da soli, ma insieme guadagnano cure e mobilità extra.

Buffie per la banda dell’Hotel delle nevi

I buffie potenziano gadget, abilità stellari e overdrive di brawler già presenti. Questa ondata riguarda Mister P, Lou e Gelindo.

Mister P

  • Campanello con buffie dà uno scudo a Mister P e al suo assistente.
  • Assistente extra con buffie genera un assistente in più per ogni nemico colpito.
  • Chili in eccesso con buffie fa esplodere la valigia una seconda volta.
  • Porte girevoli con buffie permette agli attacchi di curare l’assistente.
  • L’overdrive con buffie fa rimbalzare la valigia più volte.

Lou

  • Corazza ghiacciata mantiene l’invulnerabilità, e il giocatore può riattivarla per terminarne l’effetto prima. Con buffie, Lou crea anche un’area gelata che infligge danni e congela i nemici vicini.
  • Criosciroppo ora lancia una palla di neve che infligge danni e congela il punto d’impatto. Con buffie, il terreno diventa anche scivoloso.
  • Ondata di freddo aumenta i danni di Lou contro i nemici congelati. Con buffie, i nemici subiscono danni nel momento in cui si scongelano.
  • Ipotermia con buffie rende la super più dannosa e congela più in fretta i lati dell’area.
  • L’overdrive con buffie lascia un’area scivolosa dopo l’attacco base.

Gelindo

  • Muro di tramontana crea un muro temporaneo che devia i proiettili nemici. Con buffie, accelera anche i colpi degli alleati.
  • Sparatornado con buffie aumenta la velocità degli alleati che attraversano il tornado.
  • Raffica impetuosa ora infligge danni quando stordisce i nemici.
  • Inverno rigido con buffie rallenta di più i nemici più vicini a Gelindo.
  • L’overdrive con buffie spara una palla di neve gigante subito dopo l’attacco base.

Buffie per il trio del Paese delle caramelle

Mandy, Chester e Berry completano la lista dei brawler potenziati.

Mandy

  • Caramellizzatore ora rallenta di più i bersagli vicini. Con buffie, Mandy guadagna velocità in proporzione al rallentamento inflitto.
  • Sgretolatore con buffie si ricarica più in fretta quando Mandy colpisce un nemico attraverso un muro.
  • Dolce cecchina ora estende la portata per ogni nemico colpito in stato di concentrazione. Con buffie, la concentrazione dura un po’ di più.
  • Spaccadenti ora ingrandisce la super. Con buffie, la super spara più rapidamente.
  • L’overdrive con buffie conserva la lunga portata anche senza concentrazione e allarga l’inquadratura per una visuale migliore.

Chester

  • Chester può nascondere la Scatola delle sorprese agli occhi dei nemici. La scatola esplode e può spaventare, rallentare o infliggere danni ad area. Con buffie, Chester lancia anche una scatola finta nella mischia.
  • Orsetti gommosi con buffie ricarica il gadget più in fretta dopo l’eliminazione di un nemico.
  • Concerto di sonagli con buffie potenzia il primo sonaglio: più danni, cura per Chester, veleno o rallentamento.
  • Danno e beffa ora carica la super più in fretta con l’attacco a quattro sonagli. Con buffie, Chester attacca con quattro sonagli dopo la super.
  • L’overdrive con buffie raddoppia il numero di sonagli, ognuno con un danno leggermente ridotto.

Berry

  • Coda multifunzione con buffie genera una pozza di gelato sotto ogni alleato curato.
  • Ricetta segreta ora lancia un gelato che resta più a lungo sul terreno, e più gelati lanciati con l’attacco base ingrandiscono la pozza. Con buffie, l’attacco rimbalza quando colpisce la pozza.
  • Gelato miracoloso con buffie accelera la ricarica degli alleati che stanno sul gelato.
  • Cono di melassa rallenta i nemici colpiti dall’attacco base. Con buffie, Berry guadagna velocità quando rallenta un nemico.
  • L’overdrive con buffie divide l’attacco base in due e lascia a terra due piccole pozze di gelato.

Overdrive di Cosmo e Vince

Due brawler ricevono il loro overdrive. La super di Cosmo insegue il bersaglio e lo blocca per un breve periodo. La super di Vince spara sette falene e genera bruchi arrabbiati che danno la caccia ai nemici.

Nuove modalità e feste in mischia

Il periodo festivo porta un calendario dell’avvento, skin a tema e “Illumina l’albero”, una versione migliorata di Torre a terra. Il matchmaking offre ora l’opzione di cercare una squadra, e la selezione dei brawler privilegia quelli con più trofei. Le modalità di gioco si ampliano in modo consistente:

  • Sopravvivenza a 20 giocatori: mappa più grande, robot da abbattere e una minimappa per orientarsi.
  • Guerra delle luci: due turni. Nel primo, una squadra piazza luci blu nella metà rossa della mappa. Nel secondo, la squadra avversaria piazza luci rosse nella metà blu. Vince chi completa il compito più in fretta.
  • Sopravvivenza random: molti più oggetti, tra cui ricarica rapida, rubavita, portata d’attacco estesa e un UFO capace di sorvolare i muri.
  • Super brawl hockey: regole simili all’hockey, con un portiere dal comportamento bizzarro.
  • Avanti il prossimo: torna la modalità che cambia il brawler del giocatore a ogni eliminazione.

La chat di squadra riceve a sua volta diversi miglioramenti.

Aggiornamento della Classificata

La Classificata cambia struttura per i giocatori competitivi. La fase di scelta e proibizione mostra molti più brawler, con filtri e una barra di ricerca. La chat rapida permette di coordinarsi durante il draft. I compagni possono scambiarsi i turni di scelta, suggerire un brawler o perfino una classe intera da proibire.

La schermata di preparazione mostra la skin di ogni giocatore, offre più opzioni per personalizzare l’assetto e consente l’uso delle reazioni prima dello scontro. A fine partita compaiono molte più statistiche, utili per dimostrare il proprio contributo. Il calcolo dei punti premia le vittorie nette: un 2-0 assegna più punti, una sconfitta per 2-1 ne toglie meno.

Le altre modifiche:

  • in Classificata entrano solo brawler al livello 11;
  • da Diamante in su servono più brawler al massimo livello;
  • i brawler gratuiti al massimo livello passano da tre a sei;
  • arriva il pulsante “Gioca ancora”;
  • l’azzeramento stagionale fa scendere meno di grado;
  • da Campioni in su niente squadre precostituite;
  • matchmaking più rigido da Miti I in poi;
  • la modalità spettatore copre tutte e tre le partite della serie;
  • il registro delle mischie riporta statistiche e brawler proibiti.

I nuovi profili da battaglia stagionali si ispirano ad animali feroci: lupi, tigri, draghi e un cervo. Ogni volta che un giocatore raggiunge la stessa divisione in una stagione diversa, il profilo diventa più elaborato. Il piano prevede nuovi profili ogni anno.

Reazioni, graffiti e skin

Il sistema di reazioni guadagna più slot e un’interfaccia più chiara. I graffiti ricevono gli stessi miglioramenti, e in partita il giocatore può usare un mix di reazioni e graffiti. Le opzioni principali:

  • set di reazioni generali oppure dedicati a singoli brawler;
  • vista migliorata della collezione, con le personalizzazioni esclusive più riconoscibili;
  • uso automatico di alcune reazioni a inizio partita, in caso di vittoria o dopo tre eliminazioni senza morire.

Sul fronte estetico, la stagione prende spunto da un celebre gioco open world a tema criminale. Spiccano Bull Brawl Vice con le varianti pezzo grosso e gangster delle strade, Pocho l’incallito nei panni di un boss del crimine, Buzz e Pierce infiltrati, Bombardino trafficante ed Emz delinquente diurna. Per le feste in mischia arrivano Babbo squeak, Draco schiaccianoci in sella a una renna meccanica, Bolt valanga, Starr Nova pan di zenzero, Pam feste in mischia e Jessie elfa postina. Mortis cartone e Penny in bianco e nero richiamano i cartoni animati d’epoca, mentre Bibi paladina Starr rappresenta la nuova skin Pro.